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《時代漫游*cgworld》2011年3月刊搶于春天之前回暖

換了新標識的我們,仍然堅定我們的目標,堅持我們的理念!我們還是我們,我們就是我們!

《時代漫游·cgworld》3月刊:這個3月對所有《時代漫游·cgworld》雜志的讀者來說,注定是一個不平凡的3月。

Stash

全球最強的短片DVD雜志《stash》就在本刊里!這張光盤什么時候讓你失望過?

行業特寫_游戲

游戲巨作和細分時代——北瀨佳范談新時代下的《最終幻想》北瀨佳范中國獨家專訪!!這位游戲界大佬談了談時下最時髦的游戲話題。

《最終幻想14》的終極影像——專訪史克威爾艾尼克斯Visual Works

Ultimate CG Movies for Final Fantasy XIV

史克威爾艾尼克斯CG影像團隊專訪,揭秘FF14片頭動畫的幕后專訪。同樣是中國獨家!!

行業特寫——影視

關于武術和跑車的英雄夢

The VFX of Green Hornet

這部電影終于和大家見面了。話說在1966 年,李小龍就是因為《青蜂俠》一炮而紅,在美國成為了家喻戶曉的明星,開啟了他后來走向巔峰的銀幕之路。數十年來,諸多片商想把這個故事搬上大銀幕,最終這個本子還是由索尼哥倫比亞買下,而當年李小龍主演的加藤一角,這次由中國明星周杰倫出演。雖然這是一部美國電影,但是中國的觀眾卻是最有感情的。

行業特寫——動漫

線條的舞蹈

The Dance of Line

實驗動畫有時不僅僅充滿了作者的創作情感,在某種程度上藝術家也在以一種感性的思維方式做著相對理性的科學實驗。本期我們的采訪對象Ryan 在他的最新力作《Thought of You》中就做起了實驗, 讓我們見識了藝術的嚴謹和邏輯性。

專題策劃

老希望與新工作

Old Wish New Job

在本期專題中,我們展現了CG雜志中前所未有的人文的視角去看待時代變更和創作話語權的交替。我們還是選擇了幾個有代表性的職業:漫畫家、動畫人、職業玩家、原畫師、電影特效師。我們還采訪了一位父親和一位母親,看看上一輩人對這些新出現的職業的看法。我們不想拿它去證明什么或者是表達某種“勝利”的暗示,更多是想表達時代的變遷和創作話語權的變更,僅此而已。在萬花筒似的時代變革中,我們會發現,其實核心的變化不過是:父母老去,孩子成長。面對諸多的新職業,我們和父母的希望其實從未變化:我們想要實現自我,父母希望我們安定幸福。如果換個說法,兩代人的那點老希望其實都一樣,那就是,我們和父母都希望我們“好”,無論我們在從事什么,無論他們是否理解。 CG類雜志和文學界首次跨界合作!卷首語來自我們特約的雜文家劉航(http://bonofly.blog.163.com/) 王胖是我的初中同學,不以胖昭著,卻在學生時代因一輛自行車成名。那一年還沒有網吧,沒人知道電腦這東西除了打紅警還能做什么,于是成排的電腦房應運而生,簡陋的門臉與昏暗的內在如同致命的禁忌勾人魂魄,王胖就這樣著了魔,充分利用別人不喝咖啡的時間打紅警,立志成為一名職業玩家,缺心眼兒程度可想而知。那年代沒人知道職業玩家是什么東西,他爸還以為他想成為一名職業殺手,只好為民除害,每天放學到校門口抓他回家伏法,有一次提早放學,他爸沒堵到王胖,卻老謀深算在一電腦房門口找到了王胖的自行車,他爸既不進去抓他,也不在門口等他,而是不聲不響地鼓搗起了那輛自行車,撬鎖未果后,干脆一發狠扛到了肩上,冒著腰肌勞損的風險連走十里地,把王胖的自行車扛回家了……

特效典藏

大航海計劃(上)——《納尼亞傳奇3—黎明踏浪號》創作全解析

SEA QUEST 在電影《納尼亞傳奇3——黎明踏浪號》中,Lucy Pevensie和她的哥哥Edmund還有他們的表弟Eustace、Caspian國王、那只會說話的老鼠Reepicheep、神秘的獅子Aslan一起在遠離納尼亞大陸的地方冒險。Michael Apted 給予其中的環境和動物們全新的面貌,絕大多數的取景都在澳大利亞完成,同時他們還得到了視覺特效總監Angus Bickerton、KNB EFX 團隊、特殊效果總監 Brian Cox,還有五個來自倫敦的特效制作公司的幫助。

藝術家專訪

架上CG——Easel CG

Min Yum 是一位韓裔的概念設計師和自由插畫師,現居悉尼。他習慣用Photoshop來完成自己的所有工作,除非在咖啡廳這些室外場所,一般情況下他連草圖都是用數位板完成的。其CG 作品看上去像傳統油畫——正是因為他獨特的作畫理念和練習手法,使他的畫作都散發著油畫的質感

頹唐的華麗——Luxuriant Decadent

以一個中國CG 創作者的身份取得包括CGtalk、 CG Choice Callery、CCGF、Exposé 等各種國際CG 大獎和作品選登,馬捷在創作道路上取得的成績無法不讓人羨慕。然而也許誰也想不到,促成這個年輕人步入CG 創作的原動力,其實是父親的意外破產,以及對百無聊賴大學生活的下意識反抗。不過,馬捷終究是個有著極高悟性的畫家,從那些散發著頹廢氣息的作品中,我們看到的,是其中掩藏不住的華麗靈魂

漫畫之路

少女情懷——Mint

『我希望我們能慢慢地、發乎自然的找到我們的圖文語言。』

如有投稿、來信請E-mail至32dart@gmail.com,歡迎踴躍投稿!如果你的作品被小編選中,將贈送你當期雜志,并有意外驚喜!

關于《32d》

《32d》是cgw從英國引進的知名CG類電子雜志《3DCreative》《2DArtist》的中文版,原版的《3DCreative》《2DArtist》在國際上擁有很高的地位和諸多的用戶群,而對于3D和2D的從業者和學習者來說,信息量大、教程多是這類刊物的核心價值所在。

借用了《3DCreative》的“3”和《2DArtist》的“2”,cgw設計出了《32d》這個全新的品牌。《32d》006期將于春節前夕重裝登場,讓我們一起陪您過大年!驚喜不斷,免費依舊,快來下載并參與互動吧!

站酷免費下載專區:http://www.zcool.com.cn/special/32d/

關于《Cinefex》

www.cinefex.com

這本雜志誕生于1980年,30年來報道了幾乎全球所有最大規模電影的特效創作。在《Cinefex》中,每篇文章對每部電影的特效報道所達到的深度和精度,任何媒體都無法與之相比。它是世界電影特效發展的歷史見證者,也是每一位電影發燒友夢寐以求的收藏目標。

關于《stash》

全球最好的視頻創意短片光盤雜志,內容涵蓋影視特效、廣告制作、動畫短片、創意視頻、新銳MTV等等,非常適合影視、廣告、游戲宣傳制作和電視包裝等領域的從業者和愛好者、與其他視頻內容相比,《stash》的內容全部為正版和高清格式,非常具有收藏價值,原版國際售價34.95美元。

關于《cgworld》

作為中國最早和最優秀的CG行業雜志,《cgworld》創刊至今已有超過10年的歷史。從2010年6月刊,即第100期開始,雜志進行了全新的改版,引入了全球著名的創意視頻DVD雜志《stash》和超過30年歷史的好萊塢電影特效雜志《Cinefex》。現在,價值25美金的《stash》和價值12.5美金的《Cinefex》都被裝入了價值25元人民幣的《cgworld》中。

如今的《cgworld》定位于電影、游戲、動漫、廣告、數碼互動等領域,以“發現創作價值”和“推進中國創意產業發展”為己任,每月為全球華人讀者奉上來自世界各地和中國本土的創作團隊和項目的一手報道和世界一流的創作者專訪,以及立足于創意產業的專題策劃。

官方網址:www.32dart.com    

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