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        CG達人 | 影視制作
        首頁 > 課程設置 > 建筑表現課程 > 多媒體互動設計專業

        多媒體互動設計(Virtools)高級研修班

        課程介紹

        采用小班授課的方式采用一對一的互動式輔導,確保授課品質;業內專家親自授課,使學員掌握Virtools開發工具的使用,學會使用Virtools進行3D游戲開發、虛擬現實開發、產品展示設計、建筑漫游設計等應用開發

        學員要求 從事數字藝術設計、動畫、建筑表現、工業設計、數字教育、虛擬現實和游戲設計領域的學生、企業技術人員等
        課 時 174課時(二個月左右)

        課程內容 知識點 課時
        Virtools基礎
        介紹
        Virtools架構圖、產品系列的簡介與展示
        Virtool開發團隊的組成與分工
        Virtools專有名詞介紹
        項目開發流程簡介和界面簡介
        12
         

        媒體設計

        Max的Virtools輸出插件安裝過程示范
        物體Pivot軸心的設置和調節、Scale縮放比例問題、普通物體轉換為mesh
        材質球:只支持Diffuse Color和Opcity,Bitmap的貼圖方式
        UVW貼圖坐標:UVW map映射方式和Unwrap UVW貼圖坐標展開
        輸出之前Reset Xform操作和靜態場景輸出示范
        靜態場景特效
        低面數建模、模型減面、大場景切割
        模型三角剖分、復雜模型簡單碰撞的建模方法
        透明物體
        簡單的角色與動作Bone綁定/角色形變動作示范、角色骨骼綁定和動作調節、角色和角色動作輸出示范

        18
        軟件的
        基礎操作
        導入場景、角色、動作、對象的基本調節角色基本控制、重力屬性、角色運動過程中碰撞效果
        攝像機創建和設定、攝像機的切換
        自動開關門的實現
        Curver曲線的創建和設定
        攝像機跟隨曲線運動
        火炬特效
        風吹火炬特效
        音樂播放控制
        陰影特效
        作品發布
        18
        交互設計 Virtools項目制作流程、腳本設計基礎(執行流程、資料處理、信息傳送、接收與觸發條件、 綜合運用) 30
        粒子系統 粒子系統
        粒子導向器
        粒子交互發生器
        12
        設計初階 腳本設計初階-創建和使用Array數組/陣列
        簡單的角色AI設計
        Work Flow Streaming
        Synchronize
        18
        硬件
        互動
        硬件交互控制-鼠標控制
        硬件交互控制-鍵盤控制
        硬件交互控制-游戲搖桿控制
        12
        路徑 Nodal Path 節點路徑
        角色自動跟隨效果
        Grid Path柵格路徑
        腳本管理 Virtools腳本故事線
        Master script and Slaves? script
        實作練習
        12
        場景管理 創建Scene(Scene練習)
        Launch Scene
        動態加載
        實作練習
        12
        作品優化 LOD效果
        Mipmap效果
        創建Place、Portal
        Portal System練習
        VSL基礎介紹和應用分析
        30
        在線報名
        創威數字動畫-中國CG技術領先的產學研一體教育基地
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