![]() 咨詢電話:400-6810-700手繪專業班(點擊查看詳細課程) 480學時 本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,通過系統全面的學習,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發的整體流程和技術水平。綜合學習美術基礎、動漫造型、動漫道具服飾設計、材質表現、寫實角色繪制、動漫角色設計、怪物設計、動漫場景設計、Q版角色及場景設計、原畫項目設計。
(點擊查看詳細課程) 1280課時 游戲原畫及概念設計是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:游戲原畫將游戲策劃抽象的想法,具象為可視的人物、場景,為大家搭建 起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。它負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計,統一游戲風格、畫面、表現手法,確定設計的方向,明確表 現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。在具體工作中,游戲原畫美術師根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的事物,繪制出專業的設計稿提供給3D美術部 門,某種程度上原畫設計的水準直接影響整個游戲的品質。本專業主要針對美術功底扎實良好的學員,與游戲原畫美術專業班相比,縮短了基礎部分,更強化設計部 分,更有針對性地進行案例訓練,使學員達到更高層次的水平。 |